Июл
11
2010
ХУДОжnick
Здравствуйте, дорогие мои читатели и неистовые фанатки.
Сегодня мы настроим сцену для предметной визуализации при помощи визуализатора V-ray. Я постараюсь всё описать максимально лаконично, и потратите Вы на выполнение урока не более 10 минут. Я приведу универсальные настройки визуализации, то есть те самые параметры, при которых можно получать качественный результат сразу на первом рендере, конечно не авардный результат, но, тем не менее – достойный печатных плакатов.
Ознакомиться с предметной визуализацией
2 comments | tags: 3D, 3DMax, vray, визуализация, урок | posted in 3D Max, Уроки
Фев
9
2010
ХУДОжnick
Создание мехового ковра при помощи Hair and Fur.
То, что мягкий пушистый ковёр украсит любой интерьер – это факт. А как сделать такой коврик? Увы и ах, все стараются его сделать при помощи виреевского VrayFur, а извращенцы и с помощью Displacement карт. И я до недавнего времени пытался. Сие попытки были отчаянными и довольно таки неудачными = ). Но недавно я открыл для себя, кстати, совершенно случайно, секрет создания качественного мехового покрытия. Всё просто: хороший мех можно сделать стандартным максовским модификатором
Hair and Fur.
прочитать всю статью про Hair and Fur
5 comments | tags: 3D, 3DMax, Hair, vray, визуализация, Теория, урок | posted in 3D Max, Уроки
Янв
2
2010
ХУДОжnick
Очередная вечная тема = ). V-ray вылетает часто, много, регулярно. И по разным причинам. Умение найти эту причину – практически искусство не для слабонервных. А методы нахождения причины я изложу чуть ниже. На самом деле, в 90% случаях вылетают сцены из-за нехватки оперативной памяти. Так что первый совет таков – увеличьте файл подкачки. Continue reading
4 comments | tags: 3D, 3DMax, vray, визуализация, операционные системы | posted in 3D Max, Уроки
Дек
27
2009
ХУДОжnick
Полагаю, эта тема вечна – настройки v-ray = ) Я не буду писать как сделать красивый объёмный шарик. Я буду писать про технические нюансы vray, про маленькие нюансы, которые редко бывают критичны и не всегда обсуждаются, но знать о них важно. И вообще буду писать полезную информацию. Статья рассчитана на ответы на вопросы, это не поэтапный урок. Итак, понеслась.
ознакомиться с 12 советами по 3dmax и V-Ray
no comments | tags: 3D, 3DMax, G-buffer, vray, визуализация, решение проблем | posted in 3D Max, Уроки