French Spanish German Italian English Japanese Swedish

Настройка V-ray для предметной визуализации.

ХУДОжnick

Здравствуйте, дорогие мои читатели и неистовые фанатки.

Сегодня мы настроим сцену для предметной визуализации при помощи визуализатора V-ray. Я постараюсь всё описать максимально лаконично, и потратите Вы на выполнение урока не более 10 минут. Я приведу универсальные настройки визуализации, то есть те самые параметры, при которых можно получать качественный результат сразу на первом рендере, конечно не авардный результат, но, тем не менее – достойный печатных плакатов.

Создание студии: Студия – это окружение. То место, где будет находиться наш объект. Создайте простой полигональный Plane, экструдируйте рёбра одной стороны так, как показано на картинке ниже. Получится нечно напоминающее угловатый полукруг.

Начало создания студии для объекта

Конечно, нам нужно убрать угловатость: примените модификатор turbosmooth, интеграций сглаживания – на ваше усмотрение, лишь бы было гладенько.

Сглаженная студия В центре всего этого творения поместите/создайте ваш объект. У меня это будет маска. Поместите объект так, чтобы он стоял на нижней стенке нашей с Вами студии.

Расположение маски Перейдём к настройкам рендера.

Переключиться на рендер v-ray просто: F 10=> assign render => production => Vray )

1).  разрешение для финальной картинки выберите любое (можно и HDTV).

2). Antialiasing filter => Adaptive subdivision ; Color mapping => exponential.

3). Переключитесь на вкладку Indirect illumination , включите глобальное освещение (галочка on в свитке Indirect illumination GI), использовать мы будем метод просчёта освещения Irradiance map+Light cache.

4). У Light cache параметр Subdivs уменьшите до 200, а в настройках irradiance map, из свитка Current preset выберите пункт low, и не забудьте поставить галочку Detail enhancement. Ещё нужно галочку Show calc. phase.

Настройки V-ray Создайте два материала V-ray (vraymtl), один примените на ваш фон-студию, другой – на ваш объект. Цвет материала для объекта сделайте белым, с небольшим коэффициентом отражения. Создайте источник света v-ray light с левой и правой стороны вашей студии. Старайтесь, чтобы v-ray light не пересекался с какой либо геометрией.

Расположение источников освещения

Интенсивность источников света выставьте 8, а цвета добавьте на свой вкус (у меня это голубоватый и фиолетовые оттенки).

Настройки источников освещения Создайте ещё один v-ray light, он должен смотреть в противоположную от нашего объекта сторону, направьте его так, чтобы свет падал на стенку нашей студии. Интенсивность этого источника света выставьте 1, цвет выставьте яркий, любой (у меня это зелёный).

Источник освещения для оттенков Не забудьте у всех трёх источников света поставить в настройках галочку invisible. И смените цвет на белый. Зайдите также в Rendeing -> Environment.

Смена цвета фона : )

Нажимайте F9 и радуйтесь результату : )!

Результат

2 Responses to “Настройка V-ray для предметной визуализации.”

  • -akter- Says:

    Просто супер урок! Спасибо Вам большое. По моему, это один из самых понятных уроков по предметной визуализации)

  • WP Themes Says:

    Good post and this enter helped me alot in my college assignement. Say thank you you for your information.

Leave a Reply